|
Opdatering af
kamvognssimulator
29-01-2010
HOLSTEBRO:
Kampvognsdelings-simulatoren har fået ny software og
computere, så nu kan seks kampvogne kæmpe med og
imod hinanden i mange forskellige situationer igen
og igen.
På Dragonkasernen i
Holstebro står der tre containere med
kampvognssimulatorer, og dermed har
kampvognsbesætningerne fået stærkt forbedrede
muligheder for at indøve taktik, procedurer og
samarbejde i et realistisk miljø. Dermed vil
besætningerne være langt bedre rustede og mere
parate til at gennemføre øvelser og skydninger på en
mere korrekt og nøjagtig måde og med en større
succesrate.

Teknisk chef Jørgen Guldager, til venstre, og
civilingeniør Niels Krarup-Hansen fra Forsvarets
Materieltjeneste var glade over at have fulgt
projektet til dørs, da de overdrog den opdaterede
kampvognssimulator til hæren.
Det er i denne omgang
Forsvarets Materieltjeneste, der har stået for
opbygningen af de opdaterede simulatorer, og mandag
den 25. januar blev anlægget officielt overdraget
til hæren.

Simulatoren er indrettet på nøjagtig samme måde
som kampvognen, så der er ikke meget plads til
kommandøren, til højre, og skytten.
Med ny software kan
systemet anvende kampvogn Leopard 2 A5, og systemet
er meget mere end et skydeteknisk anlæg, for det er
designet til at indgå i føringsuddannelsen, så
samarbejdet mellem kommandør, skytte og kører kan
trænes i alle muligheder situationer. Og efter
øvelserne er der mulighed for tilbagemeldinger fra
instruktør eller eskadronchef, som kan vise hele
forløbet i alle dets detaljer lige så mange gange,
det ønskes.

Instruktøren fra Hærens Kampskole, seniorsergent
Søren Ellegaard Olesen, demonstrerer, hvordan
simulatoren styres og virker.
I princippet kan
terrænet også skiftes ud, så det passer til netop
det landskab, som man forventer at kæmpe i. I dag er
der danske landskaber og et afghansk, og de er så
godt gengivet, at de opfattes som meget realistiske
af brugerne.

Seniorsergent Johnny Clemen Jensen (JC) sammen med
oberst Lars R. Møller, der er chef for
Produktionsdivisionen i Hærens Operative Kommando.
Introduktionen af
Steel Beast startede for omkring ti år siden, da
daværende oversergent Johnny Clemen Jensen (JC)
mente, at et privat kommercielt spil burde udvikles,
så det kunne bruges af kampvognsbesætningerne. Det
var der ikke fuld tilslutning til dengang, men JC
fortsatte stædigt sin kamp, og mandag kunne han se
resultatet af sine anstrengelser som seniorsergent
og ansvarlig for simulation ved Hærens Kampskole i
Oksbøl.
Hærens
Operative Kommando |